viernes, 21 de marzo de 2014

PREGUNTAS GENERADORAS NUCLEO # 1

¿Cómo se lleva a cabo los juegos en las instituciones educativas para el fortalecimiento de la formación integral del niño?

La escuela es un espacio que se caracteriza por propiciar formas de pensamiento que han sido aceptadas por los grupos culturales, lo que permite a los niños convivir en un  ambiente donde siempre se construye signos convencionales que se comparten y por eso mismo enriquecen y se complementan a través del juego  permitiendo desarrollar un ser integral.

El proceso de enseñanza aprendizaje ya no se puede concebir como la serie de interacciones  maestro-estudiantes que dan un espacio físico cerrado, en la actualidad por la dinámica existentes, este proceso debe pensarse para que se realice en forma más dinámica y diversa, es por eso que se crean ambientes más reales como salones de clase con temáticas, con currículos específicos.

Son varios los componentes que se tiene en cuenta para crear ambientes de aprendizaje, la situación esperada, el aprendizaje y este no puede ir disociado de la enseñanza.

En los ambientes de aprendizaje que se crean no es solo la relación de maestro estudiante, es necesario incluir otros factores, como el contenido, el maestro, el estudiante, la metodología, los recursos, el propósito, la transferencia y la evaluación y por último el espacio adecuado para esta práctica educativa.

Para desarrollar estos procesos de ambientes de aprendizajes donde el juego es una de las herramientas a utilizar es importante tomar en cuenta las características del grupo destinatario porque para el trabajo del aspecto cognitivo se va realizando el proceso de afectividad y de socialización.

La naturaleza de los contenidos se relacionan con el saber, saber hacer  y el ser, los cuales requieren estrategias diferentes para ser abordados, de ahí la importancia del diseño de los espacios de aprendizaje.

El papel del maestro en espacios de aprendizajes es de mediador entre el niño que aprende y el objeto de estudio. Aquí se menciona a Vygotsky y su teoría de Desarrollo Próximo, donde el entorno social es fundamental para el logro de nuevos aprendizajes con una gran información cultural.

Según Feuerstein, establece los siguientes requisitos para que la mediación sea posible
·          * La reciprocidad. Se refiere a la participación activa del mediador y des niño en un esquema de comunicación asertiva en el que ambos comparten el acuerdo de llevar a cabo el aprendizaje mediado
·         * La intencionalidad. Consiste en hacer explícitos y compartir los propósitos que se pretenden lograr
·                  * El significado, es decir que el niño le encuentre sentido a la tarea
·         La transcendencia, crear un nuevo sistema de necesidades que muevan a acciones posteriores o sea un aprendizaje inmediato
·             * El sentido de capacidad o autoestima, los niños deben sentir que son capaces de lograr los resultados esperados y acordados con el docente mediador

El maestro mediador desempeña un papel importante:

1.    diseñar de actividades que metodológicamente organizadas permitan a los niños avances graduales en su desarrollo.
2.    Permitir a los niños que por sus propios medios y de acuerdo con sus propio ritmo y estilo de aprendizaje vayan accediendo a zonas de desarrollo potencial a partir de lo que ya conocen
3.    Crear un clima de afectividad y de comunicación asertiva que permita la interacción social de los propios niños
4.    Brindar la ayuda pedagógica necesaria con un claro sentido de apoyo a quien más lo requiera.
5.    Generar en los niños las reflexiones pertinentes  que hagan posible la toma de conciencia sobre lo aprendido y acerca de lo que hace falta aprender.

El maestro mediador apoyo a los estudiantes para que logren sus  mejores resultados dando las  condiciones  para que los niños aprendan, teniendo en cuenta que no puede aprender por ellos.

El juego es una actividad que ha sido valorada como recurso educativo desde la antigüedad, siendo una característica más destacada del juego para los niños la universalidad ya que está presente en todos los tiempos y lugares.

La dimensión espacio-temporal. Permite que el juego cree sus propias dimensiones y su propio orden mientras juega.

El uso de la regla, las reglas permiten que el juego sea emociónate y atractivo, estas pueden ser establecidas o acordadas en el momento de jugar.

La libertad en este punto reside gran parte del atractivo, ya que permite la libertad para participar o no y la de adoptar la estrategia que se considere conveniente, no se puede obligar a nadie a participar, cada quien es libre de hacerlo ya que es juego a diferencia de la vida real, de intentarlo una y otra vez hasta el cansancio.

El juego en la escuela les permite a los niños  lograr el desarrollo integral ya que los libera de sus temores,  de su vida cotidiana, le permite crear e imaginar, construir mundos paralelos a la realidad. 

BIBLIOGRAFÍA.

·         Velásquez Navarro José de Jesús, Ambientes Lúdicos de Aprendizaje, editorial Trillas, México 2008

¿Qué diferencia existe entre juego  y lúdica? 

El juego es una actividad que se utiliza para la diversión y el disfrute de las cosas dependiendo  del clima social; las personas logran trabajar  de una manera agradable
La lúdica es una dimensión de los individuos siendo parte constitutiva del ser humano el concepto de lúdica es bastante  amplio se refiere  a la necesidad del ser humano de comunicarse de sentir de expresar y de producir a los seres humanos emociones  entretenimiento la diversión el esparcimiento que nos lleva a nosotros los seres humanos a gozar a gritar incluso a llorar
 

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